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Archivo para Marzo, 2010

“Design Outside the Box.” por Jesse Schell - Un mundo de juegos

Viernes, 5 de Marzo de 2010 admin Sin comentarios

En medio de tanta información para procesar, no es fácil dedicar 28 minutos a ver un video con una exposición sobre el futuro de los juegos, pero “Design Outside the Box.”, una exposición de Jesse Schell (fundador de Schell Games ), realmente vale la pena.Si bien habla del futuro de los juegos, muchas de las cosas que dice son aplicables a la tecnología en general y tienen que ver con el futuro y nuestra forma de vida .

Hace referencia al inesperado fenómeno “Facebook” y el impresionante impacto que ha tenido en nuestras vidas (especialmente en los niños y jóvenes). Cómo la mayoría de la empresas no supieron ver que Facebook sería un éxito, y el miedo que despierta en algunos por ser algo nuevo y en el que se observa un modelo de negocios extraño, donde el dinero virtual se puede comprar con dinero real.

Es realmente sorprendente enterarse de que “Farmiville”, uno de los juegos más exitosos de Facebook, tiene más cuentas que Twitter.

Menciona varios juegos que han sido exitosos en los útlimos tiempos: Wii Fit (lleva venido más de 1 billón de dólares), Guitar Hero, Club Pinguin (un juego flash de bajo costo por el cual Disney pagó U$S 350 millones), Webkinz, etc.

Plantea que todos estos juegos tienen en común el hecho de que están basados en la realidad, lo que plantea un nuevo paradigma para los diseñadores de juegos. Tradicionalmente cuando se pensaba en juegos, se pensaba en cosas fantasiosas alejadas de la realidad.

Parecería que tanta tecnología y virtualidad nos está haciendo apreciar las cosas que contienen aspectos de la realidad. Menciona también el éxito de los “reality shows” en la televisión, donde también se manifiesta ese interés por las cosas reales.

Otro aspecto que destaca de los juegos de Facebook, es el hecho de que la competencia es con Amigos reales, lo que incentiva más el superarse y conseguir más puntos.

Luego habla de la convergencia tecnológica y el sueño de contar con una caja mágica que contenga todas las tecnologías , lo cual piensa no es viable, a excepción del iphone (lo llama “navaja suiza electrónica”) que logra concentrar una cantidad de tecnologías por el hecho de ser una herramienta para el bolsillo. Pero nadie usa la navaja suiza cuando está en la cocina.

Al Ipad lo llama navaja suiza que no entra en el bolsillo por lo que le parece una estupidez.

Más allá de la tecnología los juegos se imponen por todos lados, y hace referencia a los sistemas de puntos que a esta altura se encuentran en todo tipo de productos y servicios (tarjetas, supermercados, aerolíneas, etc).

Si a esto se le suma que la tecnología cada vez es más barata, vamos a contar con cámaras y sensores por todos lados detectando cosas que podrán ser usadas por juegos y sistemas de puntos.

Vamos hacia la tecnología descartable, donde cualquier cosa que compremos (latas de refrescos, cajas de cereales, cepillos de dientes, etc) tendrán chips y conexiones wi-fi. Plantea situaciones que nos pueden sonar ridículas como por ejemplo obtener puntos de acuerdo a cuantos minutos y cuantas veces al día nos lavamos los dientes. Zapatos que podrán darnos puntos de acuerdo a la cantidad de metros que caminamos por día, sensores para detectar cuantos libros completos leímos a través de nuestro Kindle.

En definitiva vamos hacia un mundo digital en el que prácticamente todo lo que hicimos durante nuestra vida quedará registrado.

Realmente vale la pena dedicarle los 28 minutos, y unos cuantos más para pensar en todos los cambios y desafíos que tenemos por delante.

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